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楼主: luli1993

关于一命模式悬崖掉落伤害问题

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发表于 2024-3-7 09:42:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 发动机 于 2024-3-7 09:49 编辑

已删除昨日不当言论

1、我们讨论的是冲锋,不是闪现。对不对?
A1:冲锋、闪现拥有共同位移属性。
A2:这位委员如果不了解闪现,可以抛开闪现单独看冲锋部分内容

2、您是想表达闪现无掉落伤害是技术,冲锋有几率产生掉落伤害是几率、是机制,对吗?
A1:闪现和冲锋掉落无伤都是通过位移有几率规避掉落伤害的机制。
A2:能利用好这种游戏机制的水平叫技术。

3、冲锋、拦截不具备无敌帧?没看懂。烦请翻译。
A1:冲锋本身不具备免掉落伤害的能力

4、有没有一种可能,就是除了无敌之外的技能本就都不具备无敌免伤的效果呢?
A1:认同这个观点

5、关键点:
您说这是一个用战士技能通过位移来几率规避掉落伤害的机制。
正常来说,所有游戏机制都有其存在的积极意义。请指教这种机制存在的意义是什么?
A1:这种有成功率的机制存在的意义,主要是炫技,部分玩家能轻易做到,而其他玩家需要练习或不能做到。
A2:机制是区分每个职业的基础,是给玩家对于职业第一映像
A3:游戏的机制并不是都为了“积极意义”而存在的,也有为了设置门槛而存在的机制

6、您到底是想探讨机制、BUG、技术还是运气?请明确。
A1:我探讨的是委员会上次裁决的内容:其中1、这里提到的所谓“问题”并不难重现。
A2:委员会上次裁决的内容:其中3、因掉落途中冲锋起始点离地过近,导致玩家成功使用冲锋作用于怪时、玩家电脑会同时向服务端发送1、对目标怪物冲锋和2、已经进入了掉落伤害判定区掉落伤害请求两个数据。冲锋影响真实落地时间,从而导致战斗记录显示顺序误差是在合理范围内的。因为无论伤害显示先后,掉落途中离地过近,进入掉落伤害判定区后哪怕进行冲锋、闪现等位移行为,该来的掉落伤害还是会来。
*********星号内为引用内容

临时委员会在知晓该情况后:
1、尽快到现场与申诉者测试该情况。发现并难以重现该问题。
2、进行了两轮讨论。
3、后来根据申诉者提供的补充证据截图,可以从战斗记录显示掉落伤害在冲锋怪物并造成眩晕后产生,确属不正常。
*********

7、如果您认为这是合理的机制。请您另外列举一个任意职业的任意技能,包含所有版本的,也包含成功施放的闪现。。。。。。就是这个技能在可以被简单施放成功后,依然会有一定几率因为环境、地形等一切因素影响就会对自身造成伤害的。只要您列举一个出来,可以吗?
A1:上三图我已经证明过,并为了证明这一点专门练了一个角色和耗费大量时间
A2:如果其他委员也认同这位仅代表自己的委员需要玩家去证明:《你如何证明你是你》。这种无聊的敷衍行为。请无视我的所有发言

8、其他服存在同样的机制这点。。。
A1:这位委员需要提供其他服也能很轻松造成,委员会裁决3中所谓的“确属不正常吗?”因这些内容涉及不属于本服信息,并违反论坛规定中的在论坛发表其他服内容。如果这位代表个人的委员需要并承担相应责任。我可以提供2个以上服的同样内容。
*********

3、后来根据申诉者提供的补充证据截图,可以从战斗记录显示掉落伤害在冲锋怪物并造成眩晕后产生,确属不正常。
*********

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 楼主| 发表于 2024-3-7 17:02:29 来自手机 | 显示全部楼层
作为当事人我说一下
       首先感谢委员会,你们辛苦了。为了我这个问题费心费神,再次感谢。很少有这么受重视,感觉真好,oowow有你们会更加精彩。
       其次,作为一名老玩家,我想谁都有一个挑战自我的心吧,之所以能在oowow留下的人,肯定都是有情怀的人,相信大家都玩过国服,其他仿官服,目前oowow是我见过最原汁原味的服,但是在国服,其他仿官服里最基本的跳崖冲锋免伤害操作在这里居然会偶尔失效。这是我百思不得其解的地方,如果我不是一命角色,死就死了,可这是我噶了6次(3世非一命满级了),从1级砍怪到59级的战士,我放弃了任务,放弃了山洞,放弃了集镇,一路从野外升级起来的。如果知道这个服跳崖冲锋打怪不行。我打死都不会这个干。别给我扯帧数,操作,08年的老玩家玩家了,不用你们教。
     最后感谢部落这个大家庭,初来乍到,是你们的赞助有了现在的我,游戏嘛开心就好,能和大家一起游戏就好,我的一命尚未阵亡,他只是定格在寒水村的山下。

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发表于 2024-3-7 21:12:52 | 显示全部楼层
发动机 发表于 2024-3-7 09:42
已删除昨日不当言论

1、我们讨论的是冲锋,不是闪现。对不对?

好的。感谢您对服务器事务的积极参与。
1、闪现的位移机制与冲锋有本质区别。不再赘述和展开。
请尊重申诉者,这里不是讨论与闪现有关话题的地方。
2、机制就是机制,技术就是技术,两码事。
3、还有其他任意技能是具备免除掉落伤害能力的吗?请指教。
4、略。请不要偏题。
5、技术与机制是两码事。您的三点表述都不客观。
6、A1所谓不难重现与是否正常合理是否为BUG没有关联。
A2这个是您的主观想法,并不能代表系统和游戏客户端的机制。
***关键点:目前世界公认的伤害判定方式是,产生伤害后马上清算和体现。
所以可以根据申诉者补充的证据看到伤害产生和记录、清算的不正常和不合理。
如果您本第六点A2的观点成立,战士应该是死在冲锋路上,所以不成立。
简单来说,如果是死在冲锋路上,大家没有意见,但事实上不是。
另外友情提醒,请出于对申诉者的尊重,不要再拿闪现来对比了,没有可比性。
7、您是列举不出来了吗?
8、轻松造成不代表就是合理。目前副本各种科技,可以轻松造成,但客观上是不合理的。就是最好的证明。
最后,请不要无端指责和指控。我没有要求您提供其他服的信息。
(以下内容来自您原文的最后,感谢您最终认同这确属不正常)
后来根据申诉者提供的补充证据截图,可以从战斗记录显示掉落伤害在冲锋怪物并造成眩晕后产生,确属不正常。
*********

因该玩家的言辞和意图明显存在敌意,描述也不够客观。所以:
该玩家讨论到此结束,本人不再进行任何回复。
临时委员会欢迎友善、客观和文明的讨论。

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发表于 2024-3-7 22:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 牛皮 于 2024-3-7 22:54 编辑
luli1993 发表于 2024-3-7 17:02
作为当事人我说一下
       首先感谢委员会,你们辛苦了。为了我这个问题费心费神,再次感谢。很少有这么受 ...

是的。ZS冲锋间接避免掉落伤害这个确实是普遍的共识。
不是这个服务器的问题,是这个版本的问题。
真心鄙视那些为了杠而杠的人,为了刷存在感而不顾他人感受、不顾普遍共识和公知的人。
最后,需要新开个号才能测试ZS的人我不确定他们之前是玩过还是没有玩过ZS。
还有人私人透露说有人为了杠还是针对我个人,特意注册了个论坛新号来杠的。如果属实,请适可而止。大家都不是傻子

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发表于 2024-3-7 23:57:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 发动机 于 2024-3-8 00:23 编辑

我一直陈述这是一个正常游戏机制
包括掉落冲锋的掉落伤害显示早晚也是正常范围的显示
这位委员一直长篇大论曲解,跟帖玩家论题很有趣

证明这是个机制需要玩家提供
跳崖冲锋离地具体多少会触发掉落冲锋掉血机制的视频图解吗?

请其他玩家审视此委员发言曲解我回帖发言意图明显吗?
玩家为了证明一个机制,阐述自己观点、并为此专门练一个号的行为又符合友善,客观讨论吗?

例:
从11楼我提出一个这是机制的说法。
到12楼委员回复《关于一命模式悬崖掉落伤害问题》命题   
引用原文

"很遗憾本申诉帖暂时还没有涉及到任何技术相关的话题和探讨。"


看到此条回复后,玩家进行了下列操作
思考:悬崖掉落伤害问题?是不是技术相关话题。
本人还是认为这就是一个技术相关话题。
为了测试并证明11楼言论  玩家建立角色ID:冲锋跳崖
练级、达到机制模拟基础,并进行了机制的测试。   
并一边测试一边在13楼、14楼、15楼采用多次不同实例证明,并阐述佐证11楼观点。

从17楼开始,委员发现,玩家与其意见相左
就开始非常客观的友善的挑毛病。
*********
这位委员会成员言辞和意图明显存在敌意,回帖内容也非常客观。
本玩家不在乎委员会的回复是否友善、客观和文明,以及是否回复。
我还是愿意继续探索魔兽世界这个虚幻世界中的每一个细节。

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发表于 2024-3-7 23:58:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 发动机 于 2024-3-8 00:21 编辑
牛皮 发表于 2024-3-7 22:39
是的。ZS冲锋间接避免掉落伤害这个确实是普遍的共识。
不是这个服务器的问题,是这个版本的问题。
真心鄙 ...

需要新开个号才能测试ZS的人我不确定他们之前是玩过还是没有玩过ZS。
没有玩过当前版本战士的人就不会知道这个机制。这个客观吧
版本问题 那就是这个版本的固有机制
委员会如果主张用其他版本所谓的固有思路来
处理当前我们所使用版本固有机制的说法十分客观严谨



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发表于 2024-3-8 02:34:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 牛皮 于 2024-3-8 02:50 编辑
发动机 发表于 2024-3-7 23:57
我一直陈述这是一个正常游戏机制
包括掉落冲锋的掉落伤害显示早晚也是正常范围的显示
这位委员一直长篇大论 ...

你的测试结果是几率,而不是机制。
你的测试结果是几率,而不是机制。
你的测试结果是几率,而不是机制。
几率是不稳定的,也是不固定的,是不可控也不可信的。
机制是固定、稳定,不是看运气,也不是看技术,是可控,是可信的。
明白了吗?
如果你硬要把几率说成是机制,这不是讲道理也不是讲常理的行为,我也没有办法去阻止和认同。
我已经非常耐心解释、说明、辩证得很清楚了。
请你不要再纠缠不清了,谢谢。
不再对您的发言作任何回应了哈,不好意思。
委员会所有成员都没有收受任何利益的,跟玩家也是平等的。
您可以提出自己意见甚至质疑,就事论事,但没有资格去批评和妄加猜疑甚至针对本人进行攻击。
留给他人和后人去评价吧。

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发表于 2024-3-8 02:38:17 | 显示全部楼层
发动机 发表于 2024-3-7 23:58
需要新开个号才能测试ZS的人我不确定他们之前是玩过还是没有玩过ZS。
没有玩过当前版本战士的人就不会知道 ...

可以看出您是本服的老玩家。
可以请您用大号来本帖发表意见吗?
别用刚注册的小号来强词夺理,偷换概念,为了杠而杠,容易引人鄙视。

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发表于 2024-3-8 02:43:38 | 显示全部楼层
发动机 发表于 2024-3-7 23:58
需要新开个号才能测试ZS的人我不确定他们之前是玩过还是没有玩过ZS。
没有玩过当前版本战士的人就不会知道 ...

也是耐人寻味了。哈哈哈哈。
明明你的测试结果对我的结论是有佐证和印证的,也是跟我的测试结果和描述基本吻合的,你死活要说成我错。
我刚开始确实是以为你提供的证据截图是来帮助我的,也确实是产生了帮助。
真的很难理解为何你手上做着证明我是对的事情,但是嘴巴上却硬要说我是错的。
你是爱上我了所以才这样口是心非的吗?

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 楼主| 发表于 2024-3-8 10:10:17 来自手机 | 显示全部楼层
感谢我牛皮哥,这事就这样吧,放弃申述,当前版本机制如此,没啥好争论的了,给后面的勇者增加一条忠告,此服战士冲锋不一定能规避坠落伤害。谨记!!!
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