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关于本服四法则的一点想法,欢迎一起讨论

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发表于 2023-6-29 19:25:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单理解四法则如下:
法一:公平
法二:友好
法三:可持续
法四:一二三不动,其它好商量
我的理解,一、二、四其实是为了实现三,三是目标而非法则。
一个服要良性发展、壮大,公平是基石,适度限制PVP是条件,前者容易办到,后者很难。
我曾经是一个重度PVP患者,各种变态PVP处境于我而言都是小菜。
曾经在一个服玩挺久,他们服的PVP制度很细。当然,有制度就会有钻制度漏洞的人。一有恶意PVP,QQ群就各种喷,群内禁言是家常,删号退服是便饭。GM其实是鼓励PVP的,整套PVP保护制度初心是为了刚入服的玩家有个友好体验,实际上却助长了很多人的玻璃心,导致前期练级没适应,满级后一下受不了。GM本身也事多,却不得不为这些破事疲于奔命,而且两面不是人,LM说他是BL狗,BL说他是LM猪。。。既然最终是鼓励PVP,我觉得这套制度不存在也许比存在好。
另外一个服,阵营相通的,可以一同组队打本,由于我野外PVP,直接调成PVE了,野外看敌对玩家是黄名,动不了手。但他们服会定期组战场,里面也是高手如云。不足就是生态小,就一个公会,一个团多点的人。
咱们服目前人口也不多,也许凡事摸索着来,商量着来会更合实际。毕竟制度是手段,过犹不及。上次PVP事件,就是因为一次击杀导致一个玩家退服,从结果来看,这本就违反了法则三嘛。

言辞不当之处,大家轻喷,谢谢。

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突出贡献论坛元老

发表于 2023-6-30 20:44:55 | 显示全部楼层
法则三的初心是 宏观上服务器可持续

比如未来人数到达一定规模,是继续推广更多人呢,还是不再大力推广了呢? 法则三可以来依靠,过多的人数,政策上风险过高,导致服务器不可持续,所以人数也要控制

比如未来5年10年后,服务器创始人一个人没法继续运维服务器了,那怎么办呢?法则三可以来依靠,无论是委员会内众筹解决,还是其他方式,会有法律上的依据

至于局部个人玩家,法则4已经做了明确的保护,只要不违法规则,任何人包括GM没有权利对玩家做任何惩罚,这个保护已经是至高无上的保护了。
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